Cuando oímos hablar de revolucionar, podríamos pensar en políticas públicas, acuerdos comerciales, inmigración y grandes empresas. Pero a menudo la conectividad del mundo no tiene lugar en salas de juntas, sino en entornos virtuales a los que se puede acceder desde cualquier parte del mundo.
Ahora el mundo está viendo un modelo de juego llamado jugar para ganar, específicamente en el universo blockchain. Blockchain se ha utilizado en los juegos durante varios años, y el juego para ganar abarca una economía abierta. A pesar de la popularidad del modelo de jugar para ganar, Heroverse Development fue pionero en una nueva tendencia y se convirtió en el primer proveedor en llevar el modelo de negocio de jugar y ganar al espacio blockchain.
¿Qué es HeroVerse?
HeroVerse es el primer pionero en traer el juego de género móvil más taquillero al universo de blockchain, combinando el rompecabezas Match 3 y el juego de estrategia RPG para jugar y ganar. Jugar y ganar es un modelo de negocio que abarca los conceptos de la experiencia de juego de los jugadores y la economía abierta.
Estilo de juego
Inspirado en el concepto de juegos de rompecabezas de combinaciones como Candy Crush Saga, Empires & Puzzles, HeroVerse es un juego hiper casual que se enfoca en combinar elementos similares para hacerlos desaparecer. Si la línea o los partidos desaparecen, los héroes lucharán contra sus contrapartes y, si ganan, se les permitirá avanzar al siguiente nivel. Aquí es donde los usuarios pueden obtener recompensas por sus logros que pueden trasladarse al mundo real como un recurso valioso.
Además, Heroverse también se centra en características destacadas de los juegos de rol: exploración y saqueo. En particular, RPG es un género de juegos de rol en el que el jugador controla a un personaje que emprende una búsqueda en un mundo imaginario. HeroVerse trata más sobre cómo evolucionan los personajes a medida que interactúan con la narrativa.
Además del modo de juego casual, HeroVerse también tiene el modo Daily Raid donde los jugadores pueden completar misiones diarias para ganar tokens. Además, el equipo de desarrollo de Heroverse está trabajando en el desarrollo de otros modos de juego como Tower, PVP y Clan Event.
Recientemente, se descubrió que los juegos de rompecabezas son el género móvil más popular que existe. En los EE. UU. Y el Reino Unido, más del 60% de los jugadores disfrutan de estos juegos. En Corea del Sur, es el segundo género más popular con el 45% de los jugadores. En Japón, el 38% de los jugadores juegan juegos de rompecabezas. Mientras que los juegos de rol móviles son los más populares en Japón y Corea del Sur. Una combinación de estrategia de rompecabezas y RPG, se espera que HeroVerse sea un género de juego único que atraerá la atención de millones de jugadores en todo el mundo.
Economía del juego y control de la tasa de inflación
La parte de ganancia de Heroverse es prácticamente la misma en comparación con el modelo de juego para ganar. Sin embargo, un elemento clave que hace que HeroVerse sea único es que HeroVerse controla su tasa de inflación en el juego controlando su moneda y la generación de héroes.
Hay dos tipos de tokens en HeroVerse: ELLA y EL. ELLA son fichas pre-acuñadas que los propietarios usan para comprar héroes y cajas de héroes. Debido a la funcionalidad limitada de este tipo de token, HeroVerse puede controlar el proceso de fijación de precios del token previamente acuñado durante el proyecto. Más precisamente, la cantidad de tokens pre-acuñados liberados se determinó al inicio del proyecto, lo que significa que durante todo el proceso ya no habrá una situación emitida que pueda llevar a una disminución en el precio del token.
HES es la moneda del juego que los jugadores ganan mientras juegan y pueden gastar en casi todas las funciones del juego. HES es un token ilimitado que Heroverse continúa lanzando cuando los usuarios juegan. Parte de HES se puede retirar como dinero real. La otra parte se puede usar para transacciones en el juego, como actualizaciones de héroes. Heroverse controla HES a través de un mecanismo de combustión en el que Heroverse quema un cierto porcentaje de este HES para crear un equilibrio en el juego.
HeroVerse también viene con el mecanismo de generación de héroes. Hay dos formas de generar un nuevo héroe: Limited Hero Box e Summoning. Una caja de héroe limitada puede generar un superhéroe o un héroe normal. Del mismo modo, la invocación genera un nuevo héroe al sacrificar algunos de USTED y 4 fragmentos de héroe. Para equilibrar la oferta de héroes en el mercado, Heroverse introdujo el Sistema Awaken, que ayuda a mantener el poder de reposición del héroe y reduce la tasa de inflación del héroe.
Pensamientos finales
Es probable que el modelo de jugar y ganar se vuelva cada vez más popular como una plataforma divertida y una fuente adicional de ingresos en todos los países durante la pandemia de Covid-19. Como pionero de este modelo de negocio, se espera que HeroVerse experimente un auge de ventas este otoño. Heroverse lanzará su IDO en plataformas líderes: Red Kite y GameFi. El IDO comienza el 23 de septiembre a las 2:30 p.m. (2:30 p.m.) UTC.