Ubisoft, una de las organizaciones de videojuegos más grandes del mundo responsable del desarrollo de juegos de franquicia populares como Assassin’s Creed, Far Cry y For Honor, organizó su conferencia telefónica del segundo trimestre esta semana, con blockchain como un tema clave de discusión.
Yves Guillemot, CEO de la compañía francesa, no solo ha informado de un aumento en el número de jugadores activos únicos en la primera mitad del año en comparación con 2020, sino también que Assassin’s Creed Valhalla se ha convertido en el segundo juego más rentable en la historia de la compañía y la introducción de empresas de juegos de azar centradas en blockchain en la plataforma.
A pesar de los notables avances en esta área, como la financiación de Animoca Brands, el propietario del juego Metaverse basado en Ethereum, The Sandbox, Guillemot declaró que la plataforma se encuentra en las primeras etapas de investigación y desarrollo.
Ubisoft se convirtió en un nodo validador en la red Tezos en abril de este año, un operador de nodo de canal en la red Aleph.im en julio y un miembro fundador de Blockchain Game Alliance, una coalición que promueve la adopción de los dos sectores.
El director financiero de Ubisoft, Frédérick Duguet, elogió el impacto potencial que la tecnología blockchain podría tener en la industria del juego:
“Blockchain permitirá más juegos para ganar, lo que permitirá a más jugadores ganar contenido y su propio contenido, y creemos que esto hará crecer bastante la industria. Hemos trabajado con muchas pequeñas empresas que utilizan blockchain y estamos empezando a comprender bien cómo esto puede afectar a la industria y queremos ser un actor importante aquí «.
Del mismo modo: el gigante de los juegos Ubisoft se une a Aleph.im como operador de nodo de canal principal
La compañía de juegos Befriended, Valve, apareció recientemente en los titulares de la prensa tras su impopular anuncio de prohibir todos los juegos y contenido de criptografía, blockchain y token no fungible (NFT) en su mercado Steam porque creían que los activos no tienen valor intrínseco.
En respuesta a esta prohibición, el grupo de defensa digital Fight for the Future, apoyado por Blockchain Game Alliance, Enjin y otros 26 proyectos de juegos blockchain, publicó una carta abierta pidiendo a la compañía que siguiera su decisión, que decía que las organizaciones autónomas descentralizadas ( DAO) y NFT pueden promover un mayor desarrollo de «sistemas descentralizados, democráticos, interactivos y orientados al jugador».